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単独位置を素早く見つける——列を横断して探す

入門で学んだ単独位置(ある数字が入れるマスが1つに決まる)を、この記事では『速く見つける手順』として練習します。コツは、マスではなく数字を主語にして、交差する行・列を横断してつぶすこと。この横断さがしを身につけると、行き詰まりが減ります。

目次
  1. 1. 横断さがしという手順
  2. 2. 行を横断して消す
  3. 3. 残った1マスに決まる
  4. 4. 練習:数字の居場所を探す

横断さがしという手順

単独位置は「数字を主語にする」考え方でした(基本の記事)。速く見つけるには、次の手順をいつも同じ順でくり返します。

① 1つのブロックを選び、そこにまだ無い数字を1つ選ぶ。

② その数字がすでにある行・列を横断して、ブロック内の置けないマスを消す。

③ ブロックの空きマスが1つだけ残ったら、そこに確定。

下の3×3ブロックには、1・2・3・5・8・9 が入っています。空いているのは3マス(黄色)で、まだ無い数字は4・6・7です。ここでは数字の7の居場所を横断さがしで探します。

空きは上段・中段・下段の中央の3マス。まだ無い 4・6・7 のうち、7 がどこに入るかを調べます。

行を横断して消す

7 がすでにある行を、ブロックの外まで横にたどって探します。すると、このブロックの上段と同じ行のどこかに 7 があり、下段と同じ行にも 7 があるとします。

上段:同じ行に 7 があるので、上段中央の空きには 7 は置けません(消える)。

下段:同じ行にも 7 があるので、下段中央の空きにも 7 は置けません(消える)。

上段と下段の空きは、どちらも同じ行にある 7 のせいで消えました。7 が入れるのは、残った中段の空きだけです。

残った1マスに決まる

中段の空きは中央の1マスだけ(左は8、右は2で埋まっています)。7 の置けるマスがここ1つに絞れたので、中段中央は7に確定します。これが単独位置です。

7 の居場所は中段中央の1マスだけ。ここに 7 が確定します。

横断さがしのよいところは、1マスずつ候補を数えなくても決まることです。数字を1つ決めて、その数字がある行・列を横断でつぶす——この形に慣れると、盤面全体を速く見渡せます。列(タテ)でも同じ手順が使えます。

練習:数字の居場所を探す

下のブロックには 2・3・4・5・8・9 が入り、空きは3マス、まだ無い数字は1・6・7です。ここで数字の6を横断さがしで探します。ヒント:6 は、このブロックの上段と同じ行にも、中段と同じ行にも、すでにあります。

練習16 はこのブロックのどの空きマスに入るでしょう。

上段の帯:この行のどこかに 6 があります。

中段の帯:この行にも 6 があります。下段の行には 6 がありません。

答えと考え方を見る

正解は下段中央です。

6 は上段と中段の行にすでにあるので、上段中央・中段中央の空きには置けません(消える)。残るのは下段中央の1マスだけ。だから 6 はそこに確定します。

「まだ無い数字を選ぶ → その数字がある行・列を横断して消す → 残った1マス」という同じ手順をくり返すのがコツです。

単独候補・単独位置の基本は行・列・ブロックと、単独候補・単独位置、候補が多いときの整理は候補メモの使い方で読めます。ルールや似たパズルは図鑑のナンプレへ。

出典・訂正

ルールと操作の記述は、サイト内の検証済み仕様と実際のプレイ画面の動きに基づいています。 誤りにお気づきの点は問い合わせの窓口からお知らせください。

この記事は 2026年9月21日 に更新しました。