ルール
- 1同じ数字のペアを線でつなぐ
- 2線は交差せず分岐せず、全てのマスを通る
- 3各数字はちょうど2マスに現れる
図で見る 3 ステップ
同じ数字の 2 マスを縦横の線でつなぎます。線は交差も分岐もせず、すべてのマスを通ります。
盤の左上の角だけを切り出した局所例です。右と下は盤が続きます。数字 1 の線の最初の 1 マスだけを示します。
ステップ 1/3:角の 1 の出口 角の 1 の出口
- 見る
- 1行1列(角)の 1 から出られるのは、右の1行2列か下の2行1列です。
- すること
- 1行2列には別の数字 2 があることを確かめます(点線枠)。
- 理由
- 線は、ほかの数字のマスを通れません。
ステップ 2/3:下へ伸ばす 下へ伸ばす
- 見る
- 残る出口は2行1列だけです。
- すること
- 1行1列から2行1列へ線を引きます。
- 理由
- 数字のマスからは線が 1 本だけ出るので、出口が 1 つなら決まります。
ステップ 3/3:2 の出口を見る 2 の出口を見る
- 見る
- 1行2列の 2 の左は1行1列で、最初から数字 1 のマスなので出口になりません。上は盤の外です。
- すること
- 2 の線は1行3列か2行2列へ出ます(点線)。どちらかはまだ決まりません。
- 理由
- 1 の線の続きと 2 の線の向きは、周りの数字と「全マスを通る」条件で決めます。
遊び方
目的
同じ番号の 2 端点を線でつなぎ、全マスをどれかの線が通れば完成です。
操作のしかた
- 隣り合う 2 マスを順にタップすると、その 2 マスを結ぶ線が引かれたり消えたりします。
- 辺を一覧から選ぶ入力欄も使えます。「すべて消す」でまとめて消せます。
キーボードでは、Tab で操作する場所を選び、Enter または Space で決定できます。文字や式は入力欄に入力してください。数字キーや矢印キーによる操作は、各ジャンルの操作方法の案内をご確認ください。
最初の見方
盤の角や端にある端点から見ます。曲がれる方向が少ないため、線の引き出し方が絞れます。
やりがちな注意点
- 線は縦横に進み、交差や枝分かれをしてはいけません。
- すべてのマスがどれかの線の上を通る必要があります(空きマスを残しません)。
この種類の読みもの
ルールと最初の一手を、実際の問題の盤面で説明した記事です。
操作や考え方が近い、別の種類の読みものです。
例題
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問題
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