ルール
- 1盤面を全て同じ面積の直交連結な部屋に分ける
- 2数字マスは、その周囲4辺のうち壁(盤の外周または部屋の境界)の数を表す
図で見る 3 ステップ
盤面を同じ面積の部屋に分けます。数字は、そのマスの周り4辺のうち壁(外周を含む)の数です。
この盤面は説明用に作った部分図で、日々の問題とは別の例です。部屋の大きさを3とした3×3の例で、角の数字1つから1部屋が決まる局所例です。
ステップ 1/3:角の数字と外周を数える 角の数字と外周を数える
- 見る
- 1行1列に「2」があります。上と左は盤の外周です。
- すること
- 外周も壁として数えます。
- 理由
- 外周だけで壁がすでに2つあり、数字2と同じです。
ステップ 2/3:残りの辺を壁にしない 残りの辺を壁にしない
- 見る
- 1行1列の右と下の辺です。
- すること
- 右と下は壁にせず、1行2列・2行1列と同じ部屋にします(線で表示)。
- 理由
- どちらかを壁にすると壁が3つ以上になり、数字2と合いません。
ステップ 3/3:大きさに達したら閉じる 大きさに達したら閉じる
- 見る
- 1行1列・1行2列・2行1列の3マスがつながりました。
- すること
- この3マスの周りを壁で閉じます。
- 理由
- 部屋の大きさ3に達したので、これ以上広げられません。他の部屋の形はここでは決めていません。
遊び方
目的
盤面をすべて同じ大きさの部屋に分け、数字マスの周囲の壁の数をその数字に合わせれば完成です。
操作のしかた
- マスをタップすると部屋番号が順に変わります。フォームでマスと部屋番号を選ぶこともできます。
- 同じ部屋のマスには同じ番号を割り当てます。
キーボードでは、Tab で操作する場所を選び、Enter または Space で決定できます。文字や式は入力欄に入力してください。数字キーや矢印キーによる操作は、各ジャンルの操作方法の案内をご確認ください。
最初の見方
数字 4 のマスは 4 辺すべてが壁=そのマスだけで区切られた向きが多い手掛かりです。逆に数字 0 は周りとつながっています。
やりがちな注意点
- 壁には「盤の外周」も数えます。角や端のマスの数字を数えるとき忘れがちです。
- すべての部屋を同じ面積にします。1 つでも大きさが違ってはいけません。
例題
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問題
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