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問題を選んで遊ぶ

ルール

  1. 1盤面から指定の単語を探して直線で選ぶ
  2. 2単語は縦横斜めの8方向のいずれかに連続して並ぶ
  3. 3全ての語を見つける

探す語を、縦・横・斜めの8方向のどれかの直線上から見つけて選びます。

この盤面は説明用に作った部分図で、日々の問題とは別の例です。探す語を「さかな」1語にした4×4の例です。他の語の探し方は同じ考え方です。

  1. ステップ 1/3最初の文字を探す

    最初の文字を探す

    見る
    探す語は「さかな」です。「さ」は1行1列と2行4列の2か所にあります。
    すること
    2つの「さ」それぞれから、8方向の隣に「か」があるかを見ます。
    理由
    語は途中で曲がらず、1方向にまっすぐ並びます。
  2. ステップ 2/3始点と終点を選ぶ

    始点と終点を選ぶ

    見る
    1行1列の「さ」の右下に「か」、さらに右下に「な」が続きます。
    すること
    始点1行1列、終点3行3列を選びます。
    理由
    始点と終点を選ぶと、その間の直線上の文字列が判定されます。
  3. ステップ 3/3もう一方の候補を確かめる

    もう一方の候補を確かめる

    見る
    2行4列の「さ」は、上の1行4列に「か」があります。
    すること
    その先を調べ、語にならないことを確かめます(破線と×)。
    理由
    「か」の先は盤の外で「な」が続きません。この例で「さかな」になるのは1行1列からの斜めだけです。

遊び方

目的

グリッドに隠れた語をすべて見つければ完成です。

操作のしかた

  • 画面のフォームで語の始点マスと終点マスを選ぶと、その直線上の文字列が語かどうか判定されます。

キーボードでは、Tab で操作する場所を選び、Enter または Space で決定できます。文字や式は入力欄に入力してください。数字キーや矢印キーによる操作は、各ジャンルの操作方法の案内をご確認ください。

最初の見方

語の最初の文字を盤面から探し、そこから縦・横・斜めの 8 方向に続く文字を目で追います。

やりがちな注意点

  • 語は縦・横・斜めのいずれかの「直線」に並びます。折れ曲がった並びはありません。
  • 始点と終点を選ぶ形式です。途中のマスを 1 つずつなぞる必要はありません。

この種類の読みもの

ルールと最初の一手を、実際の問題の盤面で説明した記事です。

操作や考え方が近い、別の種類の読みものです。

例題

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問題

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