ルール
- 12つの出入口を結ぶ1本の線路を分岐なしで引く
- 2各行・各列を通るマス数を外周のヒントに合わせる
- 3与えられた線路の断片は必ず含む
図で見る 3 ステップ
外周の数字はその行・列で線路が通るマスの数です。数がそろった行・列には、もう線路を通せません。
4×4 の作例で、入口からの最初の 2 本だけを決める局所例です。線路全体の形は示しません。
ステップ 1/3:入口の行の数字を見る 入口の行の数字を見る
- 見る
- 出入口 A は 1行1列 の左です。1行目の数字は 1 です。
- すること
- 1行1列 から右へ延ばすか、下へ延ばすかを考えます。
- 理由
- 1行1列 自身で 1行目の 1 マスを使っています。右へ延ばすと 1行目が 2 マスになってしまいます。
ステップ 2/3:1行1列から下へ線路を引く 1行1列から下へ線路を引く
- 見る
- 残る向きは下の 2行1列 だけです。
- すること
- 1行1列 と 2行1列 を順にタップして、間に線路を引きます。
- 理由
- 分岐のない 1 本の線路で、1行目の数 1 も守れます。
ステップ 3/3:列の数字で次の向きを確かめる 列の数字で次の向きを確かめる
- 見る
- 1列目の数字は 2 で、1行1列 と 2行1列 で使い切りました。
- すること
- 2行1列 からさらに下へは延ばせません(× の辺)。次は右の 2行2列 へ向かいます。
- 理由
- 数を使い切った列にはもう線路を通せません。そこから先はほかの数字も合わせて考えます。
遊び方
目的
スタートからゴールまで 1 本のつながったレールを敷き、行・列の通過数をヒントに合わせれば完成です。
操作のしかた
- 隣り合う 2 マスを順にタップすると、その間のレールが引く・消すが切り替わります。固定レールは変更できません。
- 固定以外のレールは「固定以外を消す」ボタンでまとめて消せます。辺を一覧から選ぶ入力欄も使えます。
キーボードでは、Tab で操作する場所を選び、Enter または Space で決定できます。文字や式は入力欄に入力してください。数字キーや矢印キーによる操作は、各ジャンルの操作方法の案内をご確認ください。
最初の見方
外周のヒントが大きい(そのマス数に近い)行・列から埋めます。固定レールの出入口も確定の起点です。
やりがちな注意点
- レールは枝分かれ・交差・行き止まりを作りません。1 本の道にします。
- 各行・各列の通過マス数を、外周の数字ちょうどに合わせます。
この種類の読みもの
操作や考え方が近い、別の種類の読みものです。
例題
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問題
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