ルール
- 1舟には操作役を必ず含め、定員内の人数で対岸へ渡す
- 2操作役がいない岸で禁止の組み合わせが揃わないようにする
- 3全員を対岸へ渡せば完成
図で見る 3 ステップ
船頭は必ず船に乗ります。船頭のいない岸に、× の線で結んだ組を一緒に残してはいけません。
説明用の例(船頭と A・B・C、禁止は A-B と B-C、船は船頭+1 人)です。最初の 1 往復の考え方だけを示します。
ステップ 1/3:禁止の組を見る 禁止の組を見る
- 見る
- A-B と B-C が × の点線で結ばれています。B は両方の組に入っています。
- すること
- 最初に誰を乗せるかを考えます(B を点線の丸で強調)。
- 理由
- A か C を先に運ぶと、左岸に B と相手が残ってしまうからです。
ステップ 2/3:船頭と B が渡る 船頭と B が渡る
- 見る
- 船頭と B が渡ると、左岸には A と C が残ります。
- すること
- 船頭と B を右岸へ渡します。
- 理由
- A と C は × で結ばれていないので、一緒に残せます。
ステップ 3/3:安全を確かめる 安全を確かめる
- 見る
- 左岸は A と C、右岸は船頭と B です。
- すること
- 次は船頭だけで左岸へ戻れます(点線の矢印)。
- 理由
- 戻った後の右岸は B だけなので安全です。その先の順番も、同じ確認をくり返して決めます。
遊び方
目的
すべてを左岸から右岸へ、禁止の組を残さずに渡せば完成です。
操作のしかた
- 舟に乗せる相手を岸でタップして選び、渡る操作をします。船頭は必ず乗ります。
- 選んだ相手はもう一度タップすると外せます。「船を出す(渡る)」を押すと渡ります。
キーボードでは、Tab で操作する場所を選び、Enter または Space で決定できます。文字や式は入力欄に入力してください。数字キーや矢印キーによる操作は、各ジャンルの操作方法の案内をご確認ください。
最初の見方
一緒に残すと危険な組を確認し、その 2 つを引き離す順番を先に決めます。時には片方を戻す手も必要です。
やりがちな注意点
- 船には船頭が必ず乗り、積める数に上限があります。
- 禁止の組を、船頭のいない岸に一緒に残してはいけません。
例題
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問題
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