ルール
- 1容量の違う容器の間で水を注ぎ替える(満杯か空になるまで注ぐ)
- 2各容器を決められた目標の量にすれば完成
図で見る 3 ステップ
水は「元が空になる」か「先が満杯になる」まで注ぎます。途中で止めたり、足したり捨てたりはできません。
説明用の容器(容量 8・5・3、目標 4・4・0)の例です。最初の 1 手とその結果だけを示し、目標までの手順は示しません。
ステップ 1/3:容量と今の量 容量と今の量
- 見る
- A は容量 8 で 8 入り、B(容量 5)と C(容量 3)は空です。
- すること
- A から B へ注ぐと何が起こるかを考えます(点線枠)。
- 理由
- 注げる量は、A の中身 8 と B の空き 5 の小さい方です。
ステップ 2/3:A から B へ注ぐ A から B へ注ぐ
- 見る
- B の空きは 5 です。
- すること
- A から B へ注ぎます。B は満杯の 5、A は 3 になります。
- 理由
- B が満杯になった時点で止まるからです。
ステップ 3/3:結果を確かめる 結果を確かめる
- 見る
- A は 3、B は 5、C は 0 です。合計は 8 のままです。
- すること
- 目標の 4・4・0 にはまだなっていません。次の手を続けて考えます。
- 理由
- 水は増えも減りもしません。A に残った 3 は、容量の差 8−5 の量です。
遊び方
目的
容器から容器へ水を移し、各容器を目標量ちょうどにすれば完成です。
操作のしかた
- 水を移す容器、受け取る容器の順にタップします。
- 移せる量は「元が空になる」か「先が満杯になる」までで、途中では止められません。下のフォームでも操作できます。
キーボードでは、Tab で操作する場所を選び、Enter または Space で決定できます。文字や式は入力欄に入力してください。数字キーや矢印キーによる操作は、各ジャンルの操作方法の案内をご確認ください。
最初の見方
容器の容量の差に注目します。満杯にしてから別の容器へ移すと、その差の量を作り出せます。
やりがちな注意点
- 目盛りはありません。半分だけ移す、といった操作はできません。
- 「満杯にする/空にする」の組み合わせだけで目標量を作ります。
例題
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問題
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