図鑑配線つなぎ

配線つなぎ

駒を動かす配置
問題を選んで遊ぶ

ルール

  1. 1各部品を回転させて向きを変える(接続数は変えない)
  2. 2接続の端が盤外を向かず、隣り合う部品同士でつながる
  3. 3全体を1つの木(連結・閉じた輪なし)につなぐ

図で見る 3 ステップ

角のタイルは盤の外を向けません。回すたびに向きが時計回りに 90° 変わります。

盤の左上の角だけを切り出した局所例です。L 字(2 方向)のタイル 1 枚の向きだけを扱います。

  1. ステップ 1/3角のタイルの向きを見る

    角のタイルの向きを見る

    見る
    1行1列 の L 字タイルは上と左を向き、2 本とも盤の外へ出ています(×)。
    すること
    外を向かない向きを考えます。角では右と下しか使えません。
    理由
    配線の端は盤の外を向けないルールです。角の L 字は「右+下」の向きだけが残ります。
  2. ステップ 2/31 回タップして回す

    1 回タップして回す

    見る
    時計回りに 90° 回ると、上→右、左→上 に変わります。
    すること
    1行1列 を 1 回タップします。
    理由
    回転は向きだけを変え、線の本数は変わりません。まだ上が盤の外を向いています。
  3. ステップ 3/3もう 1 回回して確かめる

    もう 1 回回して確かめる

    見る
    もう 1 回回すと、右と下を向きます。
    すること
    1行1列 をもう一度タップします。
    理由
    これで盤の外を向く線はなくなりました。右と下の隣のタイルがこの線を受けるかは、この図だけでは分かりません。

遊び方

目的

すべてのタイルを回転させて配線を 1 つのネットワークにつなげば完成です。

操作のしかた

  • タイルをタップすると時計回りに 90° 回転します。フォームでは反時計回りも選べます。

キーボードでは、Tab で操作する場所を選び、Enter または Space で決定できます。文字や式は入力欄に入力してください。数字キーや矢印キーによる操作は、各ジャンルの操作方法の案内をご確認ください。

最初の見方

盤の角・端のタイルから見ます。外へはみ出す向きは使えないので、回転の向きが絞れます。

やりがちな注意点

  • 配線が盤の外へ向かってはいけません(外周からはみ出さない)。
  • できあがりは 1 つにつながり、輪(ループ)を作らない形になります。

例題

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問題

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