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かな道

言葉・文字 ・ 言葉
問題を選んで遊ぶ

ルール

  1. 1出発マスから経路をたどり、つないだ文字が目標の語になるようにする
  2. 2隣り合うマスは8方向(斜め含む)で、同じマスは二度通らない
  3. 3経路の読みが提示された語に一致すれば完成

図で見る 3 ステップ

出発マスから縦・横・斜めの隣へ 1 マスずつ進み、目標の語を順に読みます。同じマスは 2 度通れません。

説明用の 3 行 4 列の盤と、目標の語「さくら」の例です。短い語で経路のたどり方だけを示します。

  1. ステップ 1/3:出発マスの隣を見る

    出発マスの隣を見る

    見る
    出発は1行1列の「さ」です。次の文字「く」は1行3列と2行2列にあります。
    すること
    「さ」の隣(斜めを含む 8 方向)にある「く」を探します。
    理由
    1行3列は「さ」から 2 マス離れているので、隣ではありません(×)。
  2. ステップ 2/3:2行2列へ進む

    2行2列へ進む

    見る
    2行2列の「く」は、「さ」の右下の斜め隣です。
    すること
    2行2列へ線を伸ばします。
    理由
    斜めも隣に数えるので進めます。
  3. ステップ 3/3:「ら」を選ぶ

    「ら」を選ぶ

    見る
    「ら」は3行1列と2行4列にあります。2行2列の隣にあるのは3行1列だけです。
    すること
    3行1列へ進み、「さ・く・ら」と読めることを確かめます。
    理由
    経路の読みが目標の語と一致し、同じマスも通っていません。

遊び方

目的

開始マスから目標の言葉を 1 文字ずつたどれば完成です。

操作のしかた

  • 隣り合う未訪問マスをタップして経路を伸ばします。1 手戻す・消してやり直すには画面のボタンを使います。

キーボードでは、Tab で操作する場所を選び、Enter または Space で決定できます。文字や式は入力欄に入力してください。数字キーや矢印キーによる操作は、各ジャンルの操作方法の案内をご確認ください。

最初の見方

目標の言葉の各文字が盤面のどこにあるかを確認し、続けてたどれる並びの候補を探します。

やりがちな注意点

  • 進めるのは縦・横・斜めの 8 方向の隣です。一度通ったマスは再び通れません。
  • たどった文字の並びが目標の言葉に一致して初めて完成です。

実際の問題で考えてみる

「おにぎり」を、最後の文字までたどる

言葉の文字を見つけたら、前のマスから本当に進めるかを1つずつ確かめます。この問題は、左上の「お」から「おにぎり」を作ります。最後に斜めへ進めることが手掛かりになります。

図は説明用です。この問題を開いて操作する ›

目標は「おにぎり」。開始は左上、1行1列の「お」です。

考えること:1行1列の「お」から「に」「ぎ」と進んだあと、「り」へはどう進めばよいでしょう。4文字を通る順番を考えてください。

ヒントを読む

縦と横だけでなく、斜めの隣も選べます。ただし、2マス先へ飛ぶことや、同じマスをもう一度使うことはできません。

この問題の答えと理由を見る

左の列を「お→に→ぎ」と下り、右上の「り」へ進むと完成です。

  1. 最初に1行1列の「お」を選びます。次の「に」は真下の2行1列、続く「ぎ」はさらに真下の3行1列にあります。どちらも隣なので、順に進めます。
  2. 最後の「り」は2行2列です。3行1列の「ぎ」から見ると右上の斜め隣なので、1回で進めます。行番号が1つ減り、列番号が1つ増える移動です。
  3. 通ったマスは1行1列→2行1列→3行1列→2行2列の4つです。読むと「おにぎり」になり、同じマスも使っていません。残りのマスを通る必要はありません。
この問題の完成例:①お→②に→③ぎ→④り。

間違えやすいところ

文字が合っていても、今いるマスの隣でなければ進めません。別の問題で同じ文字が何か所にもあるときは、その次の文字へ進めるかも確かめます。

自分で同じ手順を試す

実際の問題で、開始マスから4文字を順に選んでみましょう。図の番号は通る順番です。数字の順に読むと答えを確認できます。

同じ問題を解いてみる ›

問題画面では、この説明の途中状態は引き継ぎません。この端末で解きかけの記録がある場合は、その続きから開きます。

例題

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