0の行・列と、木のとなりのテント
テントは、盤面の木の1本ずつにテントを1つ、上下左右のとなりに置いていくパズルです。まず「木とテントは1対1」というしくみと、外側の数字ヒントの意味をそろえ、いちばん確実に決まるヒント0の行・列から始めます。続けて、置ける場所が1つしか残らない木からテントを確定する考え方を、5×5の実際の問題で身につけます。
目的とヒントの読み方
テントの目的は、盤面にある木の1本ずつに、テントを1つずつ置くことです。サイト内のルールの要点は次のとおりです。
木1本につきテント1つを、その木の上下左右のとなりのマスに置きます(テントの総数は木の本数と同じです)。木とテントは1対1で対応します。
テント同士は、たて・よこ・ななめのいずれでもとなり合ってはいけません。
各行・各列に置くテントの数は、外側の数字ヒントと一致させます。
外側の数字は「その行/列に置くテントの数」を表します。行の数字は左端に、列の数字は上端に並びます。操作は、空きマスをタップ(クリック)すると、未確定 → テント(▲) → 草(空き) → 未確定 の順に変わります。木のマスは動かせません。まちがえたら同じマスをもう一度タップすれば次の状態に進み、一周して元に戻せます。下は今回使う5×5の問題です。木の位置と、行・列の数字だけが決まっています。
ネタバレの注意:この先の図2以降は、確実に決まるマスや、最後に答えの例を示します。まっさらな状態から解きたい方は、先にこの問題に挑戦してください。
最初の一手:ヒント0の行・列
どこから手をつけるか迷ったら、数字が0の行・列を探します。0は「その行/列に置くテントは0個」という意味なので、その行/列のマスはすべて草(テントを置かない空き)に確定します。ほかを一切見なくても決まる、いちばん確実な一手です。
この問題では、1行目の数字が0です。だから1行目の木でないマスは、すべて草に決まります。同じく4列目の数字も0なので、4列目の木でないマスもすべて草に決まります。まとめて草にしてしまいましょう。
草に決めたマスは「ここにはテントを置かない」という手掛かりになります。次の一手で、この草が効いてきます。
木のとなりが1つに絞れるとき
木のテントは、その木の上下左右のとなりのどこかに置きます。となりの候補がいくつもあるうちは決められませんが、候補が1つしか残らない木があれば、そこはテントに確定します。
1行2列目の木を見てみましょう。この木のテントは、上下左右のとなり——1行1列目・1行3列目・2行2列目——のどれかです(上は盤面の外なのでありません)。ところが図2で、1行目はすでにすべて草に決まりました。つまり1行1列目・1行3列目にはテントを置けません。残るのは2行2列目だけ——ここにテントが確定します。
このように、ヒント0で草を増やす → となりの候補が1つに絞れる木を探すという順番で進めると、確実なマスから決まっていきます。ヒント0のマスがなくても、まわりが草や木で囲まれて候補が1つだけ残る木は同じように確定できます。
3つの注意点
テントを置いていくとき、次の3つを忘れると、数字が合っていても正解になりません。
- テント同士は斜めもふれ合わない:たて・よこだけでなく、ななめに隣り合うのも禁止です。あるマスにテントを置いたら、その8方向のとなりにはテントを置けません。
- 木とテントは1対1:テントは必ずどこかの木と上下左右でとなり合い、木の本数とテントの数はぴったり同じです。斜めにある木はその木のテントとは見なしません。1本の木に2つ、1つのテントを2本の木で共有、といった置き方はできません。
- 【重要】置き終えたら、残りをすべて草にする:テントを置き終えたあと、テントでない空きマスをすべて草(空き)にして、盤面に「未確定」のマスを1つも残さないと正解と判定されません。テントの位置が合っていても、未確定のマスが残っていると正解になりません。最後に盤面を見回して、未確定のマスがないか必ず確かめてください。
参考までに、この問題を最後まで解いた答えの例が下の図4です。これは確定の続きではなく、完成形の一例として見てください。4本の木それぞれにテントが1つずつ縦横でとなり合い、テント同士は斜めにもふれ合わず、行・列の数字と一致し、残りのマスはすべて草になっています。
この問題で試す
ここまでの図は、サイトに登録されている検証済みの問題tents-2026-09-14-easy(5×5・やさしい)の木の位置と正解から作りました。まずは数字0の1行目・4列目をすべて草にし、次に1行2列目の木のようにとなりの候補が1つに絞れる木を探してテントを置いてみてください。置き終えたら、残りをすべて草にして未確定のマスを残さないことも忘れずに。
テントのルール・似たパズルは図鑑のテントで読めます。
ルールと操作の記述は、サイト内の検証済み仕様と実際のプレイ画面の動きに基づいています。 誤りにお気づきの点は問い合わせの窓口からお知らせください。
この記事は 2026年9月17日 に更新しました。