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英単語クロスワード

英単語クロスワードの解き方|カギと交差を使って小さな盤面を完成させよう

自作の3×3盤面を最後まで解きながら、カギの番号・文字数・タテヨコの交差を説明。英単語を入れる例題と、答えを開いて確認できる練習つき。

目次
  1. 1. 盤面とカギの読み方
  2. 2. わかる言葉から入れる
  3. 3. 交差を次の手がかりに
  4. 4. 最後の言葉を確かめる
  5. 5. 自分で解く練習

クロスワードは、カギから思いついた言葉を入れると、別の言葉の一部も見えてくるパズルです。解き方の基本は「わかる言葉を入れる → 交差した文字を使う → 両方のカギに合うか確かめる」。この順で、自作の3×3盤面を最後まで解いてみましょう。

このサイトで現在配信しているクロスワードは、カギが日本語、答えが英単語です。この記事も白いマスにアルファベットを1字ずつ入れます。「ネコ」なら CAT のように、英語のつづりを使います。

最初に、カギの番号と進む方向を確認する

カギは答えを考えるための短い説明です。番号のあるマスを出発点に、タテなら下へ、ヨコなら右へ書きます。黒マスには書きません。言葉は黒マスか盤の端まで続きます。

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図1:白いマスは7個。タテに2語、ヨコに1語が入ります。

タテのカギ

  • 1:ネコを表す英語(3文字)
  • 2:太陽を表す英語(3文字)

ヨコのカギ

  • 3:10を表す英語(3文字)

この例の3語は、どれも3文字です。番号は書き始める場所を示しており、文字数ではありません。左下のマスは「タテ1の最後」と「ヨコ3の最初」を兼ねます。

ステップ1:自信のあるタテ1を入れる

タテ1の「ネコを表す英語」は CAT。左上から下へ C・A・T と入れます。3文字なので、3つの白マスにちょうど収まります。

1C2A3T
図2:タテ1のCATが入り、左下の交差マスにTが決まりました。破線は今入れた語です。

すべてのカギを番号順に解く必要はありません。知らない言葉があればいったん空けて、わかるカギから始めます。ただし、思いついた言葉の文字数が合わなければ、そのまま押し込まないでください。

ステップ2:Tを使ってヨコ3を考える

ヨコ3は「10を表す英語」。すでに先頭がTとわかったので、形は T□□ です。答えの TEN を左から入れると、左下のTはCATと一致します。

1C2A3TEN
図3:ヨコ3のTENが完成。右下にもNが入りました。

交差する1マスに、タテ用とヨコ用の別々の文字は書けません。両方の言葉で同じ文字を使います。ここがクロスワードの面白いところで、1語が次の語を考える手がかりになります。

ステップ3:最後のNからタテ2を仕上げる

タテ2は「太陽を表す英語」で、今の形は □□N。SUN と入れると、最後のNがTENと重なります。これですべての白マスが埋まりました。

1C2SAU3TEN
図4:完成。タテ1=CAT、タテ2=SUN、ヨコ3=TEN。

最後に、3つのカギをもう一度読みます。CATはネコ、SUNは太陽、TENは10。文字数と交差も一致しています。

交差が合わないときは、どちらも見直す

たとえば、SUNの代わりにSONとすると最後のNは合いますが、SONは「息子」でカギの「太陽」に合いません。交差が合うだけで正解とは限らないので、言葉の意味とつづりも確かめます。交差自体が違うときは、先に入れた語も候補に戻して考え直します。

練習:今度は別の3語を解いてみる

盤面の形は同じで、カギを変えました。先にわかった語を1つ入れ、交差する文字を次の語につなげてみてください。

練習1タテ2語・ヨコ1語を入れ、7つの白マスを埋めてください。
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タテのカギ

  • 1:腕を表す英語(3文字)
  • 2:ティーカップの「カップ」を英語で(3文字)

ヨコのカギ

  • 3:地図を表す英語(3文字)
答えと考え方を見る

タテ1はARM、タテ2はCUP、ヨコ3はMAPです。たとえばARMを先に入れると、ヨコ3はM□□。地図のMAPが入り、右下のPを使って□□PからCUPを確かめられます。

1A2CRU3MAP

配信問題でも、同じ順番で試す

クロスワードの無料問題で、わかるカギから進めてみましょう。英単語のつづりで迷ったら、交差するカギを先に考えるのが一つの方法です。カギを使わず文字の列から言葉を探す遊びは、ワードサーチの解き方で紹介しています。

参考:ニコリのクロスワードのルール。番号と読み進める方向などの基本ルールを確認しました。この記事の英単語の例題・カギ・図は当サイトで作成したものです。日本語のクロスワードではカナや小さい文字の扱いが異なるため、各問題の指定に従ってください。

出典・訂正

ルールと操作の記述は、サイト内の検証済み仕様と実際のプレイ画面の動きに基づいています。 誤りにお気づきの点は問い合わせの窓口からお知らせください。

この記事は 2026年10月29日 に更新しました。